Historical
Larp Nastawnia
Event Card
Native-Language
No-Ristoration
No-Need-Sleep
All Facilities
To An Adult Audience
Kolonia Czatachowa, Czatachowa, gmina Żarki, Myszków County, Silesian Voivodeship, 42-310, Poland
Larp Nastawnia
Zainspirowany książką Katastrofy i wypadki kolejowe w Polsce postanowiłem stworzyć larpa w którym gracze będą się zmagali z trudami analogowego sterowania ruchem na odcinku linii kolejowej i starali nie dopuścić się do katastrofy.
Gracze będą grali załogą nastawni która poprzez przekładanie/przełączanie elementów infrastruktury kolejowej zrobionych ze świateł będą sterowali ruchem "pociągów" które będą animowane przez graczy/npców i działały na zasadzie kija z oświetleniem i dźwiękiem z przodu oraz kija z oświetleniem z tyłu i połączone taśmą określającą ich długość. Pociągi będą szły po świetlistych "torach" i część będzie tylko przechodziła obok nastawni i na drugim końcu szlaku pobierała nową taśmę i instrukcje dla załogi, część będzie zatrzymywała się przy nastawni i po wbiciu kijów w ziemię wchodziła w interakcje z załogą.
Miałem wiele pomysłów w jaki fluff ubrać mechanikę, od nastawni w czasach drugiej wojny światowej, szpiegów i partyzantów, po nastawnie której załoga będzie musiała prowadzić ruch pod lufami bandytów a pociąg z diamentami skierować na bocznice by mogli go okraść. Ostatecznie na to flambergowe, pierwsze wydanie padło na nastawnię w czasie apokalipsy zombie.
Minęło już parę odkąd pojawiły się zombie i najlepszym środkiem transportu między nielicznymi ocalałymi miastami są pociągi. Nasza nastawnia jest w wąskim gardle łączącym miasta po jednej stronie gór z pozostałymi, a sama gra odbywa się w czasie szczytu komunikacyjnego kiedy pociągi z jednej strony ewakuują ludzi z miast na które idzie wielka horda, a z drugiej wysyłają posiłki i wsparcie.
Trzeba jak najszybciej przeprawić wszystkie pociągi nie dopuszczając do katastrofy, ale jako że nic nie jedzie według sztywnego harmonogramu to na załodze nastawni będzie ciążył obowiązek odpowiedniego ustawienia szlaków i priorytetów. Czy będą w stanie wybrać optymalne rozwiązania, czy może ktoś uzna że priorytet będą miały pociągi jadące ze wsparciem do jego miasta? Czas pokaże...
Gra dla 6-8 graczy 6-8 graczy/npcy i 1-2 pomocników technicznych
Wyjście w teren około 19.20, rozstawienie gry, krótkie warsztaty i po zachodzie słońca rozpoczęcie gry. Gra przewidziana jest na 1h, z opcją drugiej gry 1h przy zamianie graczy z graczami/npcami.
Gracze będą potrzebowali latarek, zegarków które będzie można zsynchronizować (kilka będę miał w razie czego) oraz dobrze by było jakby część miała nerfy z +-5 nabojami
out of 5