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by Tollgund
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CVJM Feriendorf Herbstein e.V., 1, Ernst-Klotz-Weg, Herbstein, Vogelsbergkreis, Hesse, 36358, Germany
TABOO LARP – Mythen, Musketen & Hexerei
24. -27. September 2026 · CVJM Herbstein (Hüttendorf & Zeltplatz)
Willkommen im Jahr 1828 – oder in dem, was davon übrig ist.
Eine Insel im Nordpazifik, drei Siedlungen, zahllose Geheimnisse.
Nicht historisch korrekt. Aber düster. Und voller Flüche, Abenteuer und Drama.
Was dich erwartet:
Mythen, Musketen, Hexerei.
Ein LARP mit Intrigen, Scharmützeln, Handel, Politik, Verrat, Grusel, Blut und finsteren Ritualen.
Vor allem: tiefe Immersion & intensives Charakterspiel!
Wir bieten:
Mini-Plots, Sandbox-Feeling, Impro.
Wir planen Szenen – aber der Ausgang bleibt ungewiss.
Die drei Siedlungen:
1. Friedheim – „Der heilige Hafen“
Sicher & friedlich – keine Kämpfe, keine Hexerei.
Taverne, Künstler, Adel, Klerus, Handwerk & Ambiente-Spiel.
2. James Town – „Das Pulverfass“
Bedrohlich & intrigant.
Adel vs. Unterschicht, Gangs & Musketen.
Hier knistert die Luft – jederzeit kann es explodieren.
3. Taboo Moor – „Die Ausgestoßenen“
Dunkel, verboten, verdorben.
Hexerei, Blut, Wahnsinn & finstere Rituale.
Nur für Hartgesottene.
Stil & Anspruch
Intrigen? Verrat? Perfekt.
Schließe Bündnisse – und brich sie.
Mach’s IT spannend, und bleib OT locker.
Dreckig, blutig, vernarbt – bitte gerne!
Setting & Gewandung
Zeit: 18./19. Jahrhundert – nicht zu genau.
Viktorianisch, frühindustriell, auch Piraten- oder Westernstil passt.
Nur Revolverhelden & Kapitäne bitte zu Hause lassen
Mittelalter-Gewandung? Kein Problem – als Bettler, Gaunerin oder Handwerker passt das noch.
Mögliche Rollen
• Adel & Mächtige: Lords, Ladys, Politiker, Klerus
• Wissenschaft & Entdeckung: Forscherinnen, Ärzte, Physiker, Archäologen
• Bürger & Handwerk: Kaufleute, Wirte, Künstlerinnen, Fischer
• Dienende & Kämpfende: Soldaten, Diener, Mägde, Boten
• Lower James Town: Bettler, Diebe, Schurken
• Okkulte: Hexen, Schamanen, Kultisten
Inspirationsquellen
Taboo (Tom Hardy), Penny Dreadful (Eva Green), Pakt der Wölfe, Sleepy Hollow ... Austausch & Infos
TABOO LARP – Myths, Muskets & Witchcraft
24. -27. September 2026 · CVJM Herbstein (hut village & campsite)
Welcome to 1828 - or what's left of it.
One island in the North Pacific, three settlements, countless secrets.
Not historically accurate. But dark. And full of curses, adventure and drama.
What to expect:
Myths, muskets, witchcraft.
A LARP with intrigue, skirmishes, trade, politics, betrayal, horror, blood and dark rituals.
Above all: deep immersion & intense character play!
We offer:
Mini plots, sandbox feeling, improv.
We plan scenes - but the outcome remains uncertain.
The three settlements:
1. Friedheim – “The Holy Harbor”
Safe & peaceful – no fighting, no witchcraft.
Tavern, artists, nobility, clergy, crafts & ambient play.
2. James Town – “The Powder Keg”
Threatening & scheming.
Aristocracy vs. lower class, gangs & muskets.
The air crackles here – it can explode at any time.
3. Taboo Moor – “The Outcasts”
Dark, forbidden, corrupted.
Witchcraft, blood, madness & dark rituals.
For die-hards only.
Style & Sophistication
Intrigue? Betrayal? Perfect.
Make alliances – and break them.
Make it exciting, and stay OT relaxed.
Dirty, bloody, scarred – please feel free!
Setting & Garb
Time: 18th/19th Century - not too precise.
Victorian, early industrial, pirate or western style also fits.
Only gunslingers & captains please leave at home
Medieval garb? No problem - as a beggar, crook or craftsman it's still fine.
Possible roles
• Nobility & powerful: lords, ladies, politicians, clergy
• Science & discovery: researchers, doctors, physicists, archaeologists
• Citizens & craftsmen: merchants, innkeepers, artists, fishermen
• Servants & fighters: soldiers, servants, maids, messengers
• Lower James Town: beggars, thieves, villains
• Occult: Witches, shamans, cultists
Sources of inspiration
Taboo (Tom Hardy), Penny Dreadful (Eva Green), Pact of the Wolves, Sleepy Hollow ... Exchange & Information
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CVJM Feriendorf Herbstein e.V., 1, Ernst-Klotz-Weg, Herbstein, Vogelsbergkreis, Hesse, 36358, Germany
Pradawne Zwoje - larp w świecie Skyrim
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