Post-apocalittico
Scheda evento
Autodichiarazione: puoi aggiungere o rimuovere la tua partecipazione in qualsiasi momento.
Accedi per segnare che hai partecipato a questo evento.
AccediTenda
Lingua Locale
Taverne
Tutte Le Strutture
Per Un Pubblico Adulto
Piekary, gmina Piątek, Łęczyca County, Łódź Voivodeship, 99-120, Poland
LARP „Reaktor: Przebudzenie” to sandbox w uniwersum gry "Fallout New Vegas" z prostymi kartami postaci, nastawiony na eksplorację, negocjacje i decyzje moralne, w którym walka jest bardzo śmiertelna i zazwyczaj lepiej jej unikać.
Akcja toczy się w umierającej neutralnej i nic nie znaczącej osadzie założonej na ruinach przedwojennej fabryki, gdzie lokalni kultyści czczą stary reaktor wśród nieświadomych zagrożenia mieszkańców którzy prowadzą swoje codzienne życie.
Niedawno pojawiły się też małe oddziały NCR oraz Legionu. Przybyli tu w tym samym celu, potrzebują zapobiec wybuchowi reaktora który rozciągnie się na tereny obu tych frakcji. Nie będzie to jednak proste, są w trakcie wojny i na co dzień mordują się bez zawahania a dowódcy nie wynegocjowali żadnego zawieszenia broni a posiłki nie przybędą dopóki ryzyko wybuchu nie zostanie zażegnane.
Wraz z upływem czasu gry promieniowanie rośnie, utrudniając leczenie i przetrwanie. Śmierć niesie natomiast poważne konsekwencje — polegli prześladują żywych jako zdziczałe ghule (feral ghouls).
Reaktor będzie istotną częścią gry do obsługi którego gracze będą musieli zdobyć niezbędne instrukcje oraz przedmioty. To co gracze zrobią z reaktorem wpłynie na przyszłe edycje imprezy.
Odliczanie do eksplozji zmienia się w zależności od działań graczy i zapewnia dynamiczną rozgrywkę. Zdziczałe ghoule nie będą tylko eventówką, planowana jest dla nich osobna fabuła, a ich działania mają tak samo ważny na grę wpływ.
Klimat larpa opieramy na grze Fallout New Vegas i to główna inspiracja, chcemy żeby wszystkie stroje i założenia aż krzyczały NEW VEGAS! Dopuszczamy jednak także inspiracje Falloutem 1, 2. Nie wykluczamy jednak pomniejszych inspiracji innymi Falloutami, np wygląd Dzieci Atomu do postaci kultystów reaktora.
Zakładamy mocną pomoc w przygotowaniu stroju, poradniki oraz doradców strojowych którzy wyjaśnią jak zrobić albo gdzie kupić sensowne elementy stroju i broń. Walka na bronie bezpieczne oraz nerfy.
Zapoznajcie się z grafikami przedstawiającymi klimat, który chcemy osiągnąć oraz zdjęciami terenu gry który znajduje się 1,5h od warszawy:
https://drive.google.com/.../1vm3vHFAGzPCRhvL4d8FAgHYtYHZ...
Wakaty:
https://docs.google.com/.../1s6slcMU-HQzzj2CEptII.../edit...
Design Doc:
https://drive.google.com/.../1HmYYr5HvWO0zzcy2CM7Bv.../view
Zgłoszenia:
https://docs.google.com/.../1FAIpQLScEFvCWYX3Wzy.../viewform
Składka: 390 zł
Grafika w tle: Kasia Szaran
LARP “Reaktor: Awakening” is a sandbox set in the universe of the game Fallout: New Vegas, featuring simple character sheets and focused on exploration, negotiation, and moral decisions, where combat is highly lethal and usually best avoided.
The story takes place in a dying, neutral, and insignificant settlement built on the ruins of a pre-war factory, where local cultists worship an old reactor among unaware inhabitants who go about their daily lives.
Recently, small units of the NCR and the Legion have also appeared. They arrived here with the same goal: to prevent the reactor from exploding, which would affect the territories of both factions. However, this will not be easy—they are at war and normally kill each other without hesitation, their commanders have not negotiated any ceasefire, and reinforcements will not arrive until the risk of explosion is eliminated.
As the game progresses, radiation levels rise, making healing and survival more difficult. Death carries serious consequences—the fallen return to haunt the living as feral ghouls.
The reactor will be a key part of the game. To operate it, players will need to obtain the necessary instructions and items. What players decide to do with the reactor will influence future editions of the event.
The countdown to the explosion changes depending on player actions, ensuring dynamic gameplay. Feral ghouls will not be just NPC encounters—they will have their own storyline, and their actions will have an equally significant impact on the game.
The LARP’s atmosphere is based on Fallout: New Vegas and that is our main inspiration—we want all costumes and concepts to scream NEW VEGAS! However, inspirations from Fallout 1 and Fallout 2 are also welcome. We do not exclude minor influences from other Fallout titles, for example the appearance of the Children of Atom for reactor cultist characters.
We provide strong support in costume preparation, including guides and costume advisors who will explain how to create or where to buy suitable outfit elements and weapons. Combat will use safe weapons and nerf equipment.
Take a look at the visuals showing the atmosphere we aim to achieve and photos of the game area, located 1.5 hours from Warsaw:
https://drive.google.com/.../1vm3vHFAGzPCRhvL4d8FAgHYtYHZ...
Available roles:
https://docs.google.com/.../1s6slcMU-HQzzj2CEptII.../edit...
Design Doc:
https://drive.google.com/.../1HmYYr5HvWO0zzcy2CM7Bv.../view
Applications:
https://docs.google.com/.../1FAIpQLScEFvCWYX3Wzy.../viewform
Fee: 390 zł
Background artwork: Kasia Szaran
Le tue modifiche sono state inviate! Evviva!
Saranno controllate dai moderatori. Nel frattempo, grazie di cuore!
Piekary, gmina Piątek, Łęczyca County, Łódź Voivodeship, 99-120, Poland
0
out of 5
Accedi per recensire l'evento